2021年お盆休みの大半を奪ったとんでもないもの

どうも、モンローです(*^_^*)

ブログも放置してお盆休みに何をしていたかといえば、ゲームにはまりすぎて他の事ほとんど何もしていませんでした。もう正直に話すしかありません。

それくらいドはまりしたゲームというのが、今更ですが“ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド”。

神ゲーと言われ続けているのを知っていたのに、今までやっていませんでした。

きっとこれをやってしまったら最後大変なことになりそうだなぁ、と思いなかなか手を出せずにいましたが、お盆休みをきっかけに今なら大丈夫と、やり始めました。外に出ないで楽しめるし、いいかと思ったのですが・・・これがすべての元凶(?)に。

面白すぎてお盆休みの大半は一気に消えました。

最低限やることやったら、あとはみんなゼルダという生活になってしまいました(^^;)

そうは言っても、これはやらないと人生損だと思ってしまうゲームです!

前からゼルダシリーズが面白いことは知っていましたが、それ程本数をこなしていなくて無知な自分でもこれは群を抜いて面白いのでは?と思ってしまいました。他も面白いのですが、面白さの方向性が全然違います。

ここからはお気に入りのスクショを貼りながら、良かった点や感想などを紹介します。

ポイント① 絶景が多い、GF綺麗

見てもらうのが一番わかりやすいですが、とにかくフィールドのグラフィックが本当に綺麗。

絶景がたくさん見つかります。虹がかかったり、オーロラが出たりも。

BGMも最低限になっており、風の音や鳥の声などの自然音がメインなのも癒されます。

ポイント② 魅力的なキャラクター

ゼルダというと、変な人が決まって出てくると自分は思っていますが、BofWにおいても期待を裏切りません。
大妖精は他のシリーズでも登場はしますが、今回の大妖精(笑)
えらいものをみてしまった気分で笑ってしまいました。

一番気に入ったイベントがサクラダ工務店。サクラダのインパクトが超強い。

CMソング(?)のくだりはヤバい!

ポイント③ ストーリーを進めなくても楽しい

遊びがありすぎて、全てを遊びつくせる気がしません。

ストーリー以外で面白かった要素として
・素材収集(キノコ狩り、狩り、果物集めなど)
・料理
・図鑑作り
・魔物のお宅襲撃
・正面から以外の方法で敵を陥れる
・馬とお散歩
・登山
・コログのミ集め
・想定外のやり方で試練をクリア
など。そこら辺をただ歩いているだけで面白いのがすごい。

ポイント④ 結構難しい(やりがいがある)

よく言われていますが、本作は難易度は比較的高めだと思います。
どこが高いかというと、そこら辺にいる普通の魔物がやたら強い。
普通に考えて人が受けたら死んでしまうような攻撃が、かなりリアルな数値でライフに反映されます。
ボス戦よりも道端にいる敵に倒されることの方が多いくらい。
だからこそ、できるだけ正面から戦わないで作戦を立てる面白さが新鮮に感じました。
自分汚ねーな、と笑いながら高台から爆弾を落としまくったり、寝ているところをふいうちしたり(笑)
制作者さんも、「どうぞこれでやっつけてください」と言ってそうな、わざわざ用意されている仕掛けもあって笑ってしまいます。細かい!ちょうどいいところに岩とか爆弾が置いてあると使いたくなりますね。
難易度とは少しずれますが、ゲームオーバーのパターンがリアルなのも新鮮です。
現実に忠実な作りになっており、高いところから落ちて転落死したり、自分の焚火で体燃やして死んだり、冷たい水に落ちて凍死したり・・・
普段のゲームではそこまでは追求されなかったことがちゃんと形になっていてすごい。
普通に考えたら「ですよね」と思うことなのに(笑)
もちろんトラウマもしっかり用意されているので、同じ目にあった同士で盛り上がること間違いなしなのもクセになります。ガーディアンとか。

思ったことが多すぎて書き切れませんが、ブレスオブザワイルドが面白すぎることを話さずにいられずに感想まとめのような感じになりました。

一つ言えるのは、がっつりゲームしたい人に自信をもっておすすめできるゲームだということです。4年も前のゲームとは考えられないくらい未だに話題が絶えていない感じがします。本当に面白すぎるので、忙しい時にプレイするのはおすすめできません(^^;)

以上、ゲームが面白すぎた奴の末路でした(*^_^*)